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Le collier est une expérience immersive qui fait plonger les joueurs et joueuses dans la vie d’une jeune femme victime d’une relation d’emprise. Incarnant à la fois cette dernière et ses proches, venus la secourir, l’objectif du jeu est de suivre les étapes de la libération de l’emprise, jusqu’à pouvoir s’extraire de la relation abusive. Que s’est-il passé entre Sam et son partenaire ? Comment l’aider ? Vous le découvrirez en jouant à l'escape game : Le collier.

Nombre de joueurs : 2 à 4 joueurs.

Objectifs :  Libérer Sam et partir de l'appartement avec toutes ses affaires.

Morale : Montrer que les relations d'emprises peuvent toucher n'importe qui, faire prendre conscience que l'emprise prend plusieurs formes. Montrer que l'on peut s'en sortir à condition que la personne concernée le veuille. Montrer l'importance des proches et comment ils peuvent aider et soutenir. Les violences psychologiques sont aussi importantes et impactantes que les violences physiques. Elles concernent tout le monde et il est difficile de s’en extraire. La place des proches est essentielle.

Lien entre sujet et problématique sociétale : En 2021, plus d’1 femme sur 4 et 1 homme sur 5 déclarent avoir subi des violences psychologiques au moins 1 fois depuis l’âge de 15 ans (au sein du couple).



Groupe 8 : 

Olivia Simonet

Clara Manhes

Auriane-Mirana Sicard-Razaka

Nehémia Telusma

Ayline Travers

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