Les souvenirs d'Orphée
A downloadable game for Windows
Jeu vidéo MMI créé avec Unity.
Informations
Jeu accessible en ligne : https://souvenirsdorphee.netlify.app/
Repository : https://.com/tmiia/experience_joueur
Présentation
Orphée se réveille dans un monde entièrement blanc, sans comprendre où elle se trouve ni ce qui lui arrive. Très rapidement, un cri retentit dans ce monde, ce qui la terrifie sans qu’elle ne sache pourquoi, à tel point qu’elle se transforme en petite fille, perdue dans ce monde dont elle ressent le besoin de s’échapper à tout prix, pour retrouver la réalité.
Animée par le désir de se sauver, elle entame donc un long périple, semé d’embûches, pour s’éloigner de cette voix qui la terrifie. Au fur et à mesure de son chemin, accompagnée par des feux folets qui lui permettent de voir dans le noir, elle découvre des scènes qui s’avèrent être ses souvenirs.
Réagissant à ceux-ci, elle fait évoluer son rapport avec l’entité qui y apparaît, pour ensuite retourner dans le monde dont elle est captive, certaine qu’elle doit en échapper. Malgré l’apport des feux-follets, les obstacles ne cessent d’entraver son exploration, ronces statiques ou mouvantes cherchant à la maintenir prisonnière, à la manière d’une belle au bois dormant. Pour contrer les effets destructeurs des épines, qui font vaciller la lueur de ses guides, les feux-follets, elle peut néanmoins rassembler des lampes pour voir à nouveau dans le noir.
Au terme de ce périple, rythmé par la découverte de ses souvenirs et la compréhension de ceux-ci, Orphée finit par quitter ce monde et se réveiller, retrouvant par la même occasion la mémoire.
En fonction des choix effectués lors des souvenirs, lorsqu’elle verra que sa mère se tient à ses côtés, elle aura des réactions différentes, prenant le chemin du pardon, de l’opposition ou de l’ignorance, car c’était bien elle, l’entité qui la terrifiait dans ses rêves.
Crédits
MANHES Clara — Level Designer, environment designer
SICARD-RAZAKA Auriane-Mirana — Level designer, UX/UI designer
SIMONET Olivia — Développeuse, Narrative designer
TELUSMA Nehémia — Développeuse, game designer
TRAVERS Ayline — Narrative designer, UX/UI designer
Status | Prototype |
Platforms | Windows |
Authors | Ayliine, Olivia206, clara-manhes |
Genre | Platformer, Interactive Fiction |
Tags | 2D, Black and White, Cartoon, Narrative, Unity |
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