A downloadable game for Windows

Jeu vidéo MMI créé avec Unity.


Informations

Jeu accessible en ligne : https://souvenirsdorphee.netlify.app/

Repository : https://.com/tmiia/experience_joueur


Présentation

Orphée se réveille dans un monde entièrement blanc, sans comprendre où elle se trouve ni ce qui lui arrive. Très rapidement, un cri retentit dans ce monde, ce qui la terrifie sans qu’elle ne sache pourquoi, à tel point qu’elle se transforme en petite fille, perdue dans ce monde dont elle ressent le besoin de s’échapper à tout prix, pour retrouver la réalité.

Animée par le désir de se sauver, elle entame donc un long périple, semé d’embûches, pour s’éloigner de cette voix qui la terrifie. Au fur et à mesure de son chemin, accompagnée par des feux folets qui lui permettent de voir dans le noir, elle découvre des scènes qui s’avèrent être ses souvenirs.

Réagissant à ceux-ci, elle fait évoluer son rapport avec l’entité qui y apparaît, pour ensuite retourner dans le monde dont elle est captive, certaine qu’elle doit en échapper. Malgré l’apport des feux-follets, les obstacles ne cessent d’entraver son exploration, ronces statiques ou mouvantes cherchant à la maintenir prisonnière, à la manière d’une belle au bois dormant. Pour contrer les effets destructeurs des épines, qui font vaciller la lueur de ses guides, les feux-follets, elle peut néanmoins rassembler des lampes pour voir à nouveau dans le noir.

Au terme de ce périple, rythmé par la découverte de ses souvenirs et la compréhension de ceux-ci, Orphée finit par quitter ce monde et se réveiller, retrouvant par la même occasion la mémoire.

En fonction des choix effectués lors des souvenirs, lorsqu’elle verra que sa mère se tient à ses côtés, elle aura des réactions différentes, prenant le chemin du pardon, de l’opposition ou de l’ignorance, car c’était bien elle, l’entité qui la terrifiait dans ses rêves.


Crédits

MANHES Clara — Level Designer, environment designer

SICARD-RAZAKA Auriane-Mirana — Level designer, UX/UI designer

SIMONET Olivia — Développeuse, Narrative designer

TELUSMA Nehémia — Développeuse, game designer

TRAVERS Ayline — Narrative designer, UX/UI designer

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LesSouvenirsDOrphee.zip 47 MB

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